释义:
游戏术语: 指在电子游戏中,角色、单位或装备在施放技能、使用物品或发动特效后,必须等待的、无法再次使用该技能或效果的强制间隔时长。通常以秒为单位显示。
网络流行语: 引申为在现实生活中,个人在完成一项高强度消耗精力、体力或情绪的活动后,需要一段必要的恢复和调整时期,才能再次以最佳状态投入同类活动。
详细解释:
“冷却时间”是“技能冷却”这一状态所对应的具体时长。它量化了“等待”或“恢复”的过程,是游戏平衡的核心设计之一,用以限制强力技能或物品的滥用。
游戏语境:
玩家需要精确计算和规划技能的冷却时间,以在战斗中获得最大优势。
例句:这个复活技能的冷却时间长达5分钟,一定要在关键时刻使用。
现实生活的引申义:
脑力恢复: 指进行深度思考、创意构思后,大脑需要一段停机时间来恢复活力。
例句:写完这份项目计划书,我的大脑需要至少两小时的冷却时间,期间拒绝任何复杂问题。
体力恢复: 指高强度运动后,身体肌肉和机能所需的恢复期。
例句:腿部训练后,最好给肌肉48小时的冷却时间,再进行下一次训练。
情绪平复: 指经历激烈争吵、紧张面试或巨大压力后,让情绪恢复平静所需的时间。
例句:刚吵完架,我们都冷静一下,给彼此一点情绪的冷却时间再沟通。
1. 闪现这个保命技能的冷却时间很短,只有几分钟,要善加利用。
2. 连续进行客户演示后,我的社交精力进入了漫长的冷却时间,现在只想一个人待着。
3. 在批评孩子之后,最好留出一段情感的冷却时间,等双方都平静下来再进行教育性沟通,效果会更好。
4. 注意打断敌方治疗的读条,她的群疗技能冷却时间很长,一旦用过就是我们进攻的机会。